Menu
电影 & 电视剧 & 网剧

《野兽》

环球影业出品的惊悚片《野兽》由伊德里斯·艾尔巴(Idris Elba)主演、巴塔萨·科马库(Baltasar Kormákur)导演。这部激动人心的影片讲述了男主和他的家人被一只凶猛巨狮追捕、险象求生的故事。

拍摄团队运用预演技术将狮子的行为动作进行可视化,并以此探索如何设计镜头和布置摄影机来更好的讲述故事。在这个过程中设计出的一系列重要场景为影片故事营造了紧张感和悬念;这些场景包括一家人和狮子的初遇、在车上和夜间遭受的袭击、一间废弃学校里的战斗和最后的对决。

图片1.jpg

主演们被嗜血狮子困在吉普车里的预演粗动画镜头,镜头设计将观众带入场景中。

贾斯汀·萨默斯(Justin Summers)领导第三楼伦敦办公室的团队成员与视觉特效总监Enrik Pavdeja和Glen Pratt密切合作。“我们参考剧本和一些分镜头故事板开始了前期预演镜头的创作,”萨默斯说。“在此基础上,我们根据导演和视效总监Enrik Pavdeja反馈的建议将粗动画进行更细致的打磨。”

图片2.jpg

俯拍镜头,制作团队用预演技术进行视觉化,场景设定在一所废弃的学校里,主角们将此地作为避难所,但后来才意识到这里就是野兽的老巢。

图片3.jpg

艾尔巴饰演角色Nate的仰拍视角镜头,与狮子做最后的决斗。

影片中的一些镜头还会通过技术预演(techvis)来模拟摄影机的移动,并在拍摄之前精准的确定片场拍摄时所需的设备和技术参数。这包括了Nate一边被困在车底下一边遭受野兽攻击的精彩长镜头。“在镜头被可视化之后,另一个关键步骤是确定我们需要什么设备和参数才能把计划中的镜头实拍出来,”萨默斯继续说。“在技术预演中,我们可以将野兽的运动速度、车辆角度和摄影机运动速度和轨迹等信息整理在一起,然后在现场实拍时使用。”

马上去亚马逊 Prime上观看《野兽》吧!


电影《唯我独尊》(Me Time)

Netflix奈飞最新电影电影《唯我独尊》(该片由凯文·哈特和马克·沃尔伯格主演)讲述一名全职爸爸与昔日死党重逢,过了一个疯狂周末,却差点令自己的人生天翻地覆的故事。

第三楼与该影片的Netflix视觉特效总监Richard Baker紧密合作,用后期预演视觉化呈现了影片中多组经典镜头。

从主演和特技演员的实拍绿幕拍摄开始,第三楼创建了一个基于美国犹他州摩押(Moab, Utah)的3D环境,然后用电脑动画制作了人物从悬崖上跳水的画面,有助于在影片进入最终视效制作之前帮助Netflix界定动态镜头和那些大胆的动作戏。

第三楼视觉化部门主管吉尔·杜布瓦(Geer Dubois)指出:“这个项目最具挑战性的方面是制作那些让萨利和哈克(分别由哈特和沃尔伯格饰演)看起来像是在飞的后期预演镜头。为了确保我们后期预演的镜头角度看起来是真实的,Netflix的视觉特效总监Richard Baker给了我们片中人物大胆跳崖和使用翼装飞行的参考镜头。这些参考镜头简直棒极了!一些特定的元素让这种镜头影像看起来十分真实,Richard希望我们确保在后期预演中被描绘的事物看起来真实可信。”

马上去Netflix观看《唯我独尊》吧!

从第三楼预演中走出来的神秘“怪物”

在过去的一年里,第三楼通过预演Previs将诸多影视剧中的怪物形象逐步探索、设计、验证、至最终确定,在观众面前得以完美呈现,以下我们来盘点那些第三楼预演过的神秘“怪物”吧!

电视剧《猎魔人》 第二季| 2021年

在 Netflix 的剧集《猎魔人》 第二季中有一个怪物树妖,它是一种可以变幻外形并可以操控森林力量的神秘生物,身上覆盖着青苔和猎物的尸骨,隐藏在最黑暗的森林中。第三楼的团队使用动捕在预演中为树妖打造了一个逼真的角色特征,我们还用预演 Previs 渲染了风格化的生物细节、光影及纹理。


配图:杰洛特与树妖在猎魔人打斗的预演镜头。© 2021 Netflix

《猎魔人》 中另一个让人颤抖的怪物叫做Bruxa吸血女妖,它们可以从黑蝙蝠变幻为美丽的人类女子,诱惑男子再伺机吸干他们的血。第三楼在前期探索、验证阶段使用了独创的便携式AR虚拟摄影系统工具-Cyclops,将真实的演员、场景和女妖的数字元素快速合成,并可以实时在iPad上看到画面。女妖的数字CG元素提前被设计好,然后倒入至Cyclops中,锁定后到片场的虚拟环境中进行模拟拍摄。

这套第三楼自主研发的AR便携式虚拟摄影系统 Cyclops 为导演和创意团队在前期探索提供了便携性和灵活性。工作人员可以拿着 iPad, 并随时随地在现场勘景、现场拍摄和优化制作期间快速查看数字内容、场景延伸和人物/生物角色等。这些实时看到的视觉化内容可以让导演迅速查看、更改数字资产在场景中的大小比例、位置和环境相符度,以便进行前期优化和更改。

配图:吸血女妖在预演中的前期呈现。 © 2021 NETFLIX

《月光骑士》| 2022年

在这部由漫威漫画改编的《月光骑士》剧集中,当月光骑士进入古墓时,诸多古埃及众神及怪物在荧幕上栩栩如生地展现在观众面前。第三楼帮助美术组用预演Previs将古墓中的神秘氛围及环境,还有造型超级宏伟的众神形象提前探索、规划出来。

配图:后期预演版本阿密特 (左) 和孔苏 (右)众神之战。 © 2022 MARVEL

《铁血战士:猎物》| 2022年

《铁血战士:猎物》讲述了技艺超群的女战士面对高度进化的外星捕食者,展开了一场对决的故事。第三楼除了与导演一起制作了这部影片的提案预演Pitchvis之外,还用预演为片中的致命外星怪物Yautja提供了角色动作、造型和武器的系列可视化,实现导演的愿景,辅助讲述故事、设计动作情节等。

配图:预演版本中咆哮着的外星怪物。© 2022 20TH CENTURY STUDIOS

《指环王:力量之戒 》| 2022年

《指环王:力量之戒 》延续了令人称赞的电影体验感,在第 1 集中,加拉德瑞尔(Galadriel)和她的同伴进入一个空置的堡垒,遭到雪地食人妖的袭击。第三楼在预演中将雪地食人妖的全部动作提前设定好,并用可视化的方式呈现出来。

配图:雪地食人妖的最终VFX画面呈现。图片版权归属于 Amazon Studios


《女浩克》 | 2022年


在迪斯尼+频道播出的漫威新剧《女浩克》中,一名业余魔术师无意中打开了一扇传送门时,数百只像蝙蝠一样的怪物飞了出来。在这一段戏内,我们使用预演帮助导演将女浩克与蝙蝠怪物作战,并将怪物打回虫洞的打斗动作提前规划出来,为导演提供了现场拍摄的执行蓝图。

配图:女浩克和法师王与蝙蝠怪决斗的预演画面呈现。 © 2022 MARVEL

《暗夜狼人》 | 2022年

由漫威漫画改编的迪斯尼+ 频道的剧集《暗夜狼人》讲述了狼人杰克·罗素(Jack Russell) 18岁生日时在月圆之夜变身成狼人后的故事。

配图:男主角从人转变至狼人的预演视觉效果。 © 2022 MARVEL

除了狼人本身,剧中最为抢眼的角色,是强大,但却又让人觉得可爱无比的类人体 (Man-Thing)。在剧中被称为Ted的它,是一个巨大的沼泽生物,有着耀眼的红色眼睛和象鼻,因为一场实验出错,由一名博士变身而成。第三楼的团队与剧集创意者们共同合作,用预演将人物动作以可视化的形式呈现 ,尤其是在人和狼,类人体和博士之间的互相转换场景中尤为重要。

配图:在迷宫中类人体被追逐的预演镜头。 © 2022 MARVEL

动画成片幕后

今年,第三楼成立了动画成片部门,宣布提供动画成片Animation Final服务。第三楼出品制作的动画短片“Skytribe”《天空部落》,展示了通过摄像机移动、面部建模和面部/身体动画实现的各种风格和真实感。短片的风格是手绘2D漫画风,一经推出获得不少业内好评。

“我们希望在2D与3D之间找到平衡和融合,” 第三楼的创意总监 Dustin Warnock 说,“我们采用了多种方法,向传统的2D 流程致敬。我们不想过度合成或将它们与3D素材混合得太深,重要的是让不同元素保持一定的平面感和二维风格。我们尝试过很多次,通过很多努力才最终达到这种平衡。”

图片2.jpg

第三楼为最终动画新设计的流程工具可以实时促进创意和概念的早期迭代,辅助创作者快速制作动画。技术流程(pipeline)支持不同屏幕格式和分辨率(包括 4K 杜比视界),第三楼使用Epic Games的虚幻引擎制作完成的动画结合了传统动画和游戏引擎渲染的最佳功能。Warnock 补充道:“我们开发了将手绘效果融入引擎的工具。这种创作自由确实让我们不仅提升了 2D 工作流程,让设计、规划镜头的过程更加高效。”

动画创作者可以通过实时引擎渲染快速完善角色、环境、特效等部分,还可以将资产放入共享沙盒中,以便进一步在不同场景之间探索相机位置、节奏、光影、着色和纹理等细节。

图片1.png

第三楼动画部门的目标是为动画创作过程带来更多的可能性,让创意可以不断推进,渲染速度明显加快,给创意者提供了在整个动画制作过程中回转的余地,也便于审查和随时更改创意。


漫威宇宙最新女英雄-《惊奇少女》第三楼预演

在漫威电影宇宙中崭露头角的新生代超级英雄《惊奇少女》(Ms. Marvel)为漫威超级英雄阵营添加了新鲜血液。近期迪斯尼加频道(Disney+)播出的电视剧《惊奇少女》讲述了少女卡玛拉·克汗是一名资深游戏玩家,有天马行空的想象力,也是超级英雄的铁杆粉丝。她意外地获得了超能力,并在努力寻找自己的道路上打破常规。

(配图:现场拍摄素材© 2022 MARVEL)

1.jpg

第三楼为集剧提供了多种视觉化服务,前期开发过程中我们的艺术家就参与了创意开发,设计视觉外观,也和多个前期后期公司合作,协助创意者讲述这个新奇的故事。我们的预演Previs 为剧集中的角色关键动作提供了前期创意及设定,技术预演Techvis帮助导演展现女主角的超能力和复杂的打斗戏份提供了一份超级实用的拍摄计划,为现场拍摄、特技和VFX提供技术参考和拍摄数据。后期预演Postvis在拍摄好的素材上添加数字元素及虚拟场景延伸,并同时将这些元素组合在一起,经过导演的不断修改、探索、编辑,直到最终效果得以确认,再交给VFX团队按照确认后的版本制作视效渲染。

(配图:添加第三楼的Postvis后期预演的效果©  2022 MARVEL)

 

2.jpg

第三楼的预演总监 Suzanne Cipolletti 说“导演的目标就是将漫画中的超能力与女主角的文化背景联系起来,同时又保留了从青少年角度叙事的基调。我们的艺术家与该剧的VFX 主管 Nordin Rahhali、Sandro Blattner、Sandra Balej 和 VFX 制片人 Fahed Alhabib等在内的主要创作者共同协作,将这样一位前所未有的、新鲜有趣的超级英雄带给观众真是一件无比自豪的事!”
点击以下链接观看《惊奇少女》预告片,之后我们会发布第三楼previs预演制作对比特辑。

《雷神4:爱与雷霆 》第三楼预演Previs详解

第三楼的预演Previs一直都是漫威电影前期规划的首选,电影《雷神》从第一部开始到《雷神4:爱与雷霆 》,导演都使用了不同类型的预演来规划拍摄蓝图,可以说第三楼的预演一直都是雷神的“好伙伴”了。第三楼的团队与《雷神4:爱与雷霆 》的导演 Taika Waititi 以及多个部门负责人(视效总监 Jake Morrison、 Glenn Holbrook 和视效制片人 Lisa Marra等)从电影设计之初就紧密合作,将《雷神4》这部视效炸裂的电影搬上大银幕!

图片1.jpg

从电影中的阿斯加德宫殿,到宙斯的金庙,再到暗影王国的月亮,第三楼均使用了预演previs和后期预演postvis 将诸多拍摄场景提前视觉化。 从前期的镜头构思和拍摄计划,一直到现场拍摄和后期制作,故事叙述以及人物打斗动作设计都是因为有了预演的可视化支持使得拍摄工作得以顺畅、高效地进行。“在宙斯金庙的那场戏中,我们用定场镜头展现这座宏伟的建筑整体外观和内部结构、造型,导演希望以这种大场面的方式介绍宙斯不凡的亮相。” 第三楼的预演总监Gerardo Ramirez 说, “山羊船(The Goat Boat)冲破玫瑰窗,带着宙斯的武器雷霆”(Thunderbolt)逃跑那段戏也非常有意思。我们用后期预演 Postvis在已经拍摄好的背景素材中添加了虚拟的武士,并进行了多次效果对比尝试,比如大量的血液和金子,来探索讨论哪一种效果更加吸引人。”配图:山羊船(The Goat Boat)冲破玫瑰窗的片段

图片2.jpg

配图:宙斯金庙前期预演设计图

图片3.jpg

配图:宙斯金庙拍摄环节中用到的技术预演详解

图片4.jpg

在影片拍摄过程中,第三楼与视效总监 Glenn Holbrook使用技术预演Techvis来敲定具体现场可执行的拍摄方案,确保实拍时可以按照导演设定的场景和镜头位置进行拍摄。“Glenn 和他的团队将激光雷达扫描数据进行整合,我们会将这些数据导入至技术预演Techvis文件中。然后,第三楼的艺术家们用第三楼独有的工具流程(pipeline)经过设计和测算后,为摄影组制定一个可以在实拍中实现复杂镜头语言的拍摄方案。”

技术预演Techvis可以模拟真实拍摄场景的日照效果,第三楼提供的与外景拍摄现场高精度相近的方案,让工作人员可以提前精准掌握布景、蓝幕、树木和周围建筑物在不同时间段的阴影效果,并知道这些阴影将会如何影响到具体每一个镜头,而从来确定一天中的最佳的拍摄时间。

图片5.jpg

 


“星战系列”《波巴·费特之书》Previs预演特辑

《曼达洛人》第二季中的角色赏金猎人波巴·费特(Boba Fett)在星战迷中颇具人气,其衍生剧项目《波巴·费特之书》(The Book of Boba Fett)去年在迪斯尼加频道首播,单集耗资一亿美金,视觉效果震撼,被业界称为”科幻剧天花板“。该剧由一手打造了《曼达洛人》的乔恩·费儒(Jon Favreau)与《星球大战:克隆战争》的戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)精心制作,继续为大家展示《星战》宏大的世界和令人激动的角色故事!剧集主要聚焦在波巴·费特(特穆拉·莫里森饰)和女搭档 (温明娜饰)是如何在塔图因星球上,掌控犯罪世界的故事。

图片1.jpg

第三楼一如既往地为《星战》系列电影、剧集提供预演previs,在《波巴·费特之书》里我们助力该剧的虚拟镜头设计,在进入实际拍摄流程之前用粗动画(Blocking)将导演、摄影团队和视效团队将想要拍摄的动作画面、角色呈现和环境充分视觉化。我们使用预演级别的虚拟相机探索每个场景和镜头,并通过动作捕捉来展示人物动作和表演。第三楼的艺术家与该剧的虚拟美术部门(VAD)密切合作,提前对拍摄环境用预演视觉化的方式呈现(visualization),加以探索和优化,以便在 Lucasfilm 和 工业光魔 的 Stage Craft LED 屏幕上进行最终拍摄。

第三楼还为该剧制作了技术预演Techvis,与视效总监 Richard Bluff及其部门紧密合作,为剧集实拍提供所需的设置和设备技术参数。

粉丝们应该还记得《星球大战3:绝地归来》中的怪兽兰克(Rancor),在本剧中它成为了波巴的座驾。第三楼虚拟制片总监 Steven Tom 说,“为了配合波巴与兰克的互动,我们需要根据怪兽的五米身高做动作设计,他伸手抓人的动作因为臂长过长会真实地表现得不成比例。我们透过NCAM,可以同时看到这个CG 角色在拍摄场景中到处走动,和演员互动,并随时调整他的动作和大小比例。第三楼还制定了整套的拍摄计划,确认摄像机位置,并与动作组合作,根据打斗的动作和效果在预演内调整,直到找到最完美的呈现方式。”

 

第三楼自主研发的AR便携式虚拟摄影系统 Cyclops 为导演和创意团队在前期探索提供了便携性和灵活性。工作人员可以拿着 iPad, 并随时随地在现场勘景、现场拍摄和优化制作期间快速查看数字内容、场景延伸和人物/生物角色等。这些实时看到的视觉化内容可以让导演迅速查看、更改数字资产在场景中的大小比例、位置和环境相符度,以便进行前期优化和更改。点击链接了解更多Cyclops的详细内容:第三楼荣获2021年度卢米埃尔奖!

点击以下视频观看第三楼《波巴·费特之书》预演合集。


高分美剧《月光骑士》第三楼预演合集

MV5BMmNhZDlkYmQtZDM5Yy00MDE5LTg3MGEtZjEwZjlmNzExZmMwXkEyXkFqcGdeQWRvb2xpbmhk._V1_-1280x720.jpg

漫威2022开年爽剧《月光骑士》(Moon Knight)讲述了患有多重人格障碍的礼品店员工史蒂文.格兰特,无意中发现自己与雇佣兵马克共同拥有一副身体,随着敌人和危险的逼近,他们便化身另一个身份——月光骑士,卷入一场埃及强大众神的神秘危机。烂番茄网站影评新鲜度86%,观众爆米花指数更是高达95%,比去年所有的漫威宇宙剧集《洛基》《旺达与幻视》《猎鹰与冬兵》评分都要高,豆瓣开分8.9分。

 

剧集加入多重人格元素,暗黑、恐怖、惊悚与超级英雄的结合,加上炸裂的视觉效果,让粉丝们看完欲罢不能,无比期待下一季。第三楼为《月光骑士》制作了主要戏份的Previs预演,我们的团队与该剧的视效总监Sean  Faden紧密合作,为实现导演的愿景提供拍摄蓝图。视效总监介绍说,该剧中两个角色第一次见面的洗手间无限镜子片段是全剧中拍摄最复杂的戏份,通过用预演不断探索镜头语言和拍摄方式,最终呈现效果相当惊艳,让人过目不忘。

 

第一季全剧最高潮的双神之战绝对是顶级视觉效果,当然也离不开预演的辅助才可以得以完美呈现。



第三楼助力漫威限定剧《洛基》

v2-b3603da2c9a293bd73bb523f4c401375_1440w.jpg

2021年播出的漫威限定剧《洛基》(Loki),成为了去年迪士尼平台点播率最高的电视剧之一,这足以看出洛基作为迷人反派的强大号召力。抖森(Tom Hiddleston)在剧中散发着个人魅力,本剧讲述了在《复仇者联盟4:终局之战》的期间,美国队长把时间穿越偷来的无限宝石换回到原来的时间地点,洛基把宇宙魔方带走,之后被带到时间机构管理局的故事。

《洛基》在豆瓣网上的评分也高达9.3分,还上榜了2021豆瓣最佳十大剧集榜单, 排名第六的《旺达幻视》也由第三楼参与制作提供了预演服务。


第三楼为《洛基》提供了预演Preivs、技术预演Techvis和后期预演Postvis。从剧集构思初期我们的团队就与导演 Kate Herron、摄影指导Autumn Durald Arkapaw、和视觉总监Luke McDonald、VFX 总监 Dan Deleeuw紧密合作,第三楼提供的视觉化(Visualization)服务在整个剧集前期、中期和后期制作过程中发挥着至关重要的作用。剧中,洛基会因为时间旅行穿梭在多个虚拟宇宙和空间中,并需要与怪物作战,几乎每一幕都涵盖大量视觉效果(爆炸、行星、烟雾等等)而且故事的叙事节奏(beat)需要被很好的把控才能完美切换场景,这对导演和第三楼来说都是很大的挑战。


在预演探索阶段,第三楼团队依照导演的设想和愿景,开发了拍摄场景的虚拟版本。我们用预演设计出人物动作路径、摄像机镜头拍摄角度、最终视效效果等。 “我们与导演和各个团队负责人一起探讨,来确定洛基和其他重要角色在这段旅程中所有的节点,比如他们会遇到谁,发生了什么,最终视效的呈现方式是什么样的,都会通过预演来探索验证,最终绘制出可实操的蓝图。”第三楼的预演总监 Jesse Lewis-Evans说。


后期预演Postvist在拍摄好的素材上添加建筑物、飞船、流星、爆炸物和巨型行星等数字元素及虚拟场景延伸,并同时将这些元素组合在一起,经过导演的不断修改、探索、编辑,直到最终效果得以确认,再交给VFX团队按照确认后的版本制作视效渲染。


电影 & 电视剧 & 网剧

我们会在您作品创作的每个阶段帮助您将故事以视觉化的方式呈现。 从故事版到后期制作, 我们将与您共同探索故事叙事, 分镜头设计以及实际拍摄技术解决方案。



Pitchvis

在你的项目正式启动之前,你可以将故事的概念通过Previs做成Pitchvis预告片,并以此来检验故事概念在市场中的表现。


我们的Pitchvis预告片曾经帮助《哥斯拉》(2014),《黑衣人3》,《巨人捕手杰克》,《魔境仙踪》等影片成功启动项目。


故事版 & 动态分镜

在正式进入可视化制作环节之前,我们的故事版艺术家会将每场戏中的每个剧情节点通过故事版来帮您实现初步视觉呈现。



剪辑部门可以将故事版剪辑成动态分镜头片段供您参考。


资产 & 环境创建

接下来,我们将为您的故事创建可入驻的环境世界。


在Maya的3D虚拟空间中,我们将为每个场景制作环境和元素资产。


Previs

有了资产,我们的艺术家便可以开始对故事和镜头进行动画处理了。 3D可视化使您可以在虚拟的世界里尽情探索各元素运动以及拍摄角度。 在正式拍摄之前,Previs将是您最得力的灵感沙箱和测试助手。


Previs

Techvis

一旦Previs将您的视觉创意予以呈现,我们将对其进行技术分析,以了解如何将镜头创意在现场拍摄中实现。


我们会在工作流程中存储所有的技术信息(镜头类型,相机位置,绿幕尺寸,车辆速度),并为实际拍摄制作技术指导蓝图。


虚拟生产

我们的迭代式非线性虚拟生产工作流程,可以将虚拟环境和⻆色与您的实际拍摄制作融合在一起。

我们使用在previs期间生成的图像和3D空间数据来提供服务,例如虚拟堪景和现场视觉预览。

虚拟资产部门

我们将为虚拟堪景和实际拍摄安排制作全息3D立体环境。

我们将全程与您配合,以确保资产可以顺利从前期美术部门过渡到Previs,乃至VFX成片制作。

动作捕捉

我们将为CG角色捕捉原始现场表演动作。

第三楼使用Xsens MVN套装来进行动作捕捉。特技演员,演员甚至三楼的艺术家都可以穿着动捕装备快速的录制动作。

虚拟相机

我们使用传统的电影制作技术探索并拍摄虚拟场景。

我们拥有自己的轻型相机系统和Motion Builder工具,可以快速迭代拍摄。

动作控制

我们对运动控制设备进行编程,完全复制Previs和虚拟摄像机的运动。


协同工作摄影机/现场可视化

我们将虚拟图像叠加在真人摄影上。

CG可以无缝与显示世界相融合。



虚拟生产 虚拟资产部门 动作捕捉 虚拟相机 动作控制 协同工作摄影机/现场可视化

Postvis

实际拍摄完成后,我们会将Previs元素与实景拍摄素材相结合,在正式进入VFX制作环节之前快速预览成片效果。


Postvis将为您的VFX团队提供便于理解的可视化后期制作蓝图,同时也可以用于影片的测试放映。


Postvis
《野兽》
电影《唯我独尊》(Me Time)
从第三楼预演中走出来的神秘“怪物”
动画成片幕后
漫威宇宙最新女英雄-《惊奇少女》第三楼预演
《雷神4:爱与雷霆 》第三楼预演Previs详解
“星战系列”《波巴·费特之书》Previs预演特辑
高分美剧《月光骑士》第三楼预演合集
第三楼助力漫威限定剧《洛基》
电影 & 电视剧 & 网剧
Pitchvis
故事版 & 动态分镜
资产 & 环境创建
Previs
Techvis
虚拟生产
Postvis

Newsletter Signup

Stay in the loop and receive occasional announcements from our studio.

No Thanks