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新闻

TTF推出新动画工具

2022-09-20


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第三楼推出最终动画(Final Animation)服务!


第三楼隆重宣布推出最终动画成片服务。从公司创始人,到视效总监和艺术家们,我们非常开心向大家宣布这项服务:它完全基于游戏引擎,第三楼的动画部门(Anim)可以帮助故事创作者和制片方提供电影级别高质量的最终动画内容!


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这套为最终动画新设计的流程工具可以实时促进创意和概念的早期迭代,辅助创作者快速制作动画。技术流程(pipeline)支持不同屏幕格式和分辨率(包括 4K 杜比视界),第三楼使用Epic Games的 Unreal 引擎制作完成的动画结合了传统动画和游戏引擎渲染的最佳功能。         动画创作者可以通过实时引擎渲染快速完善角色、环境、特效等部分,还可以将资产放入共享沙盒中,以便进一步在场景之间详细发掘相机定位、节奏、照明、着色和纹理等细节。 第三楼的首席创意官兼联合创始人Josh Wassung说, “我们喜欢将故事视觉化,并且十多年来一直梦想着可以将Previs预演推向我们可以与广大观众分享的最终版本。我们的流程利用虚拟引擎制作动画最终成片,让梦想变为现实。”第三楼动画部门的目标是为动画创作过程带来更多的可能性,让创意可以不断推进,渲染速度明显加快,给创意者提供了在整个动画制作过程中回转的余地,也便于审查和随时更改创意。为了首次公开展示这些功能,我们特地制作了一部短片,片名为“Skytribe”《天空部落》,由第三楼内部制作完成,展示了通过摄像机移动、面部建模和面部/身体动画实现的各种风格和真实感。



感谢我们的合作者


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