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第三楼助力漫威佳作《毒液:屠杀将至》成功上映!

2021-12-13

尽情欣赏《毒液:屠杀将至》吧!

这是一部由索尼出品,以漫威漫画里的共生体为主角的最新院线叙事电影!在第三楼视觉总监马丁·查姆尼(Martin Chamney)的带领下,第三楼伦敦团队通过提供前期预演、虚拟勘景、技术预演以及后期预演合作支持了本片的制作。

第三楼与导演安迪·瑟金斯(Andy Serkis)紧密合作,从艾迪公寓里艾迪和“毒液”的打斗戏开始,以及对于叙事至关重要的CG角色和CG特效进行视觉化,从而实现了他对动作的创意愿景,并提供了虚拟拍摄的计划方案。这场戏先利用故事版、动作捕捉和虚拟摄影机来创造电影画面的基础上快速完成了前期预演粗动画(Blocking)。

诸如在圣昆汀监狱的爆炸场次段落(死刑犯克莱图斯·卡西迪 Cletus Kassidy 就是在这里变身为“屠杀”)等场景中。我们可以看到在利维斯登制片厂(Leavesden Studios),第三楼团队与导演安迪·瑟金斯(Serkis)、视效总监希纳·杜格尔(Sheena Duggal),以及摄影指导罗伯特·理查森(Robert Richardson)协力合作支持此片的制作。“我们制作了详细的技术预演来协助B组导演布莱恩·史莫兹(Brian Smrz)形成一个周全的拍摄计划,以便在空间紧凑的拍摄现场最大化拍摄进程,”马丁·查姆尼(Martin Chamney)指出。“这十分有助于筹备工作,也为现场拍摄提供了指引,并由此严格执行的进程也确保了镜头可以迅速进入后期预演和最终成品。”

雷文克劳夫特精神病院(Ravencroft)场景中,“屠杀”使用它的触手形成一个空间结构来增强他与安保人员打斗时的战斗力,对于如何概念化“屠杀”是一个非常有趣的挑战。通过许多版本的前期预演的不断探索,最终发掘出了这场戏的氛围和触发内心深处感受的叙事方式。

第三楼将美术指导奥利弗·斯考儿(Oliver Scholl)的第三场戏大教堂内景的美术设计,加载到了虚拟勘景工具Pathfinder中,从而能够提前评估数字场景延伸的大小比例和美学方向。马丁·查姆尼(Chamney)回忆说:“我们和动作组通力配合,设计了艾迪和克莱图斯作为人类以及他们各自的共生体“毒液”和“屠杀”之间的战斗。另外,在后期预演中,我们与电影制作人合作,创造了艾迪(Eddie)变形为“毒液”(Venom),以及克莱图斯(Cletus)变形为“屠杀”(Carnage)的许多变形方式,包括“毒液”沿着大教堂的通道冲向“屠杀”(Carnage)创意和想法的制定和塑造。”

经多次验证,能够将幽默点视觉化,探索出最佳喜剧时间点,对许多场景的发展是至关重要的。例如:“毒液”给艾迪做早餐的场次,公寓的打斗场次。同时,通过第三楼在后期预演的多次尝试,毒液的幽灵头、触手与汤姆·哈迪(Tom Hardy)的精彩表演的结合得到了完美呈现。

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