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《卑鄙的我:慌乱的小黄人》3D体验 - 环球影城主题娱乐项目

2016-04-05

随着2010年电影《神偷奶爸》中小黄人的走红,环球影城趁热打铁与2012年在奥兰多的环球影城主题乐园为这个黄色的“麻烦制造者”建造了“Year To Be Here”主题骑行游乐设施。《卑鄙的我:慌乱的小黄人》3D体验项目是根据由环球影业以及照明娱乐共同制作的热卖电影《神偷奶爸》所设计的运动模拟骑行项目(Motion Simulator Ride)。该项目使用了高清3D投影仪系统,并且将电影中的主角搬入了3D体验影片中。

《卑鄙的我:慌乱的小黄人》同时也是第三楼与环球创意(Universal Creative)——环球集团主题乐园和度假区设计部门的第一次合作。起初,环球创意(Universal Creative)与第三楼取得联系,并要求第三楼完成4分钟的前期预演视频,该视频将最终出现在运动模拟骑行项目的大屏幕上。视觉总监阿尔伯特·陈(Albert Chen)(代表作:火星救援, 蓝精灵, 钢铁侠2)是这一项目的总负责人。

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Previs(右)到最终画面(左)。 ©Universal Creative。

这个有趣的主题娱乐项目将带领观众进入小黄人平时工作的格鲁工厂进行一番疯狂的冒险。观众作为故事中的一部分将跟随着两个笨拙的小黄人,在装配线管道中疯狂的翻滚。

第三楼延用了照明娱乐和环球集团提供的概念图来构建3D环境和其他虚拟资产。第三楼的艺术家根据客户提供的故事情节点以及从电影故事中获取的灵感完成了全部的动画镜头。整个过程中,第三楼也配合照明娱乐,奥兰多主题乐园完成了三方的交互式审核步骤。

对于第三楼的动画师来说,小黄人的疯狂和鬼畜是他们必须捕捉的特点。“小黄人是我最近记忆中最吸引人的电影角色之一,”阿尔伯特说。 “他们看起来很傻,但和他们一起工作却很有趣。”

其中另一件事也相当的有趣。 “影片只有四分钟,但是我们有太多的内容需要放进去。”阿尔伯特说。对于骑行项目来说,控制时间和内容的节奏是至关重要的,骑行感觉就像是一个连续的镜头,从一个场景过渡到另一个场景。团队的一部分任务是隐藏在不同场景转场之间的“切口”,并且在每一个动态序列中设置独特的情结转折。

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Previs(右)到最终画面(左)。 ©Universal Creative。

但是对于第三楼来说,最大的挑战还是来自于技术规划。阿尔伯特解释说:“该骑行项目有很多位置的座椅,经过反复研究,我们找到了失真程度最小的理想位置,并以此为基准来设计镜头运动和与角色动作。”从一开始,第三楼团队就必须将立体前期预演画面与环球定制屏幕的形状和尺寸相匹配。阿尔伯特指出:“我们在3D电视上看到的立体效果与在骑行项目中的看到的立体效果截然不同。这无形中增添了审查工作的难度。我们需要用我们最大屏幕来播放影片。我们有时甚至需要用电影院的屏幕来放映影片。”

“这是我们的第一个骑行项目,”阿尔伯特说。通过这个项目,第三楼与环球创意(Universal Creative)建立了友好的合作关系,并且也借此机会开起启了多个环球影城的主题娱乐项目。

对于阿尔伯特来说,“这一项目在推动骑行娱乐的发展中具有里程碑一般的意义。”


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