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第三楼团队与《黑寡妇》的视觉化互动

2021-10-15

《美国队长3:内战》的分裂事件之后,娜塔莎·罗曼诺夫(Natasha Romanoff)在漫威工作室的单英雄电影《黑寡妇》中重新延续了她复仇者联盟前的生活线。贯穿前期与后期,第三楼团队对该影片中的宏大动作场次,具体拍摄手段以及紧张独特的故事段落都提供了视觉化的服务与支持。

第三楼伦敦团队为一些重要场次的设计,提供了前期预演和技术预演的制作,例如布达佩斯的那场追逐戏,第三楼艺术家们与动作组联通其他摄制部门一起开发设计了情节的节奏点和幽默点,同时对于现场拍摄所需的组织管理及设置准备提供了非常有效的信息。

“几乎所有重要场景都有一个技术预演,通过技术预演,我们帮助主要部门规划,摄像机位置、运动控制设置、蓝布放置以及数字替身。”第三楼团队的制片经理布雷特·格里沙姆(Brett Grisham)说。 “对于每日时间的研究,帮助剧组提前了解了太阳和阴影的影响。这些技术的使用,帮助他们决定了哪些镜头需要在外景拍摄,哪些镜头需要在现场搭景拍摄以及他们将要使用什么方法拍摄。”


对于拍摄古拉格越狱和雪崩场次,我们对场景的多个版本进行了探索和排序,来找到最好的节奏点、幽默点和调性。拍摄过程如何组织和安排也通过技术预演进行了视觉化。


在拍摄当中,有一个特别苛刻的场景是下落场次,主角娜塔莎从塔上跳下完成炫目逃脱。这段动作戏被大量可视化,来呈现出团队脑海里想象的的关键节奏点和速率。


我们与各部门合作,帮助设计电影镜头和拍摄方法,格里沙姆(Grisham)评论道。 “视效总监杰夫·鲍曼(Geoff Bauman)给到的任务是让这场三段式结构的场次段落不仅要动感十足,而且自由落体和跳伞也要极具真实感。为了实现这一目标,我们需要确定平台的高度,然后利用它来决定每个人的下落以及按照计划完成空中战斗节奏点所需要的时间。


在主要拍摄和背景元素素材拍摄完成之后,洛杉矶第三楼团队继续在后期预演阶段,针对关键视效场次进行视觉化工作。

Black Widow new.png

第三楼预演(左上),第三楼后期预演(右上),图版(左下),VFX 最终镜头(右下)由漫威提供

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