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第三楼为《洛基》提供了预演Preivs、技术预演Techvis和后期预演Postvis。
第三楼隆重宣布推出最终动画成片服务。从公司创始人,到视效总监和艺术家们,我们非常开心向大家宣布这项服务:它完全基于游戏引擎,第三楼的动画部门(Anim)可以帮助故事创作者和制片方提供电影级别高质量的最终动画内容!
第三楼团队从本剧创意之初就与剧集导演 Matt Shakman和视效总监Tara DeMarco紧密合作,为剧集提供了众多视觉化服务,其中技术预演和后期预演尤为重要。
第三楼的伦敦和洛杉矶工作室与视效总监斯特凡·切雷蒂(Stephane Ceretti)、视效制片人苏珊·皮克特(Susan Pickett)以及各个关键部门密切合作,通过前期预演、后期预演和技术预演为电影制作人提供了整个创作过程的支持。
讲述了一个笨拙的年轻人和他的“来自盒子里的最好朋友”机器人之间的友谊故事。
第三楼伦敦团队通过提供前期预演、虚拟勘景、技术预演以及后期预演合作支持了本片的制作。
贯穿前期与后期,第三楼团队对该影片中的宏大动作场次,具体拍摄手段以及紧张独特的故事段落都提供了视觉化的服务与支持。
该片为DC漫画2016《自杀突击队》续集和软重启作品, 为DC扩展宇宙第十部作品,此影片主要讲述X特遣队在回归前往南美洲的科托马耳他岛国执行新任务的故事。
第三楼为整部电影的多个场次段落做出了贡献—从它的开场标志介绍到船追逐场次,再到被诅咒的征服者段落的外观开发和初动画。提供可视化使得电影人能够使用虚拟摄像机和游戏控制器在他们的预演中以交互方式去探索和做出选择。同时,可视化还被用来在基于实拍素材和剪辑的后期预演中布置行动与动作。
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