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永恒族

2022-01-07

“当你爱某样东西时,你就会去保护它”......备受期待的漫威影业电影《永恒族》以《复仇者联盟4:终局之战》为背景,讲述了一系列新英雄角色的故事。第三楼很高兴能在整个影片的视觉叙事和场景技术规划方面做出贡献。

第三楼的伦敦和洛杉矶工作室与视效总监斯特凡·切雷蒂(Stephane Ceretti)、视效制片人苏珊·皮克特(Susan Pickett)以及各个关键部门密切合作,通过前期预演、后期预演和技术预演为电影制作人提供了整个创作过程的支持。前期预演和后期预演使用了动作捕捉给角色和行动的视觉化带来了真实感。影片的场景穿越了广阔的历史、地点和拍摄现场——从公元前5000年到达美索不达米亚的永恒族,从巴比伦之门的战斗到今天对伦敦的异常袭击。这些地点与太空中的镜头和多魔飞船(Domo spaceship)形成鲜明对比,需要非常全面彻底的前期制作规划,以帮助实现电影制作人对故事和视觉化处理的愿景。

《永恒族》在屏幕上也展现了令人印象深刻的力量。外观、感觉以及角色如何使用他们特有的超能力,这些概念都借助了预演的视觉化来呈现和设计,例如:伊卡瑞斯(Ikaris)的激光、马卡(Makkari)的速度和席娜(Thena)对武器的掌握。

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Previs (Image courtesy of © 2021 MARVEL).

在众多视觉化的高概念时刻之一中,第三楼艺术家们的任务是帮助探索天神亚马特(Tiamut)的规模和浩瀚。“重要的是要观察中心人物、巨大的天体和地球表面之间的大小和方向关系,”三楼的视觉总监吉姆贝克(Jim Baker)说。在辅助位电影中的众多实际场地设计行动时,吉姆贝克(Jim Baker)指出,“在大量的非常美的实拍素材中,艺术家们在没有跟踪点或蓝幕的情况下需要多次完成后期预演的跟踪,元素的roto,以及初合成,是一件既新鲜又充满挑战的工作。”

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Previs (Image courtesy of © 2021 MARVEL).

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