什么是技术预演 Techvis ?
我们之前已经了解到,前期视觉预演作为测试创意的环境,可以帮助电影人和设计师阐明他们的愿景,并在做出最终决定前对其进行多次修改。已经通过审核的预演镜头和资产中包含了大量有用的信息,制作团队可以通过分析这些信息,以更高的精准度交付最终产品。
技术预演因此应运而生。通过技术预演,我们可以确保在前期视觉预演中做出的重要决定能够得以顺利实施。如果运用得当,技术预演能帮助解决制作当中的大小问题,为摄像机、主角、背景演员以及特效元素之间的关键配合拿出精细方案。
技术预演可以有很多种形式,它可能仅仅是一页PDF文档,也有可能是上百幅示意图以及模拟视频,目的都是为了解释每一个镜头应当如何拍摄。例如镜头应该以多快的速度移动?镜头高度应该是多少?绿幕需要多大,摆放在哪里?我们需要拍摄的时候灯光将是什么样子?所有这些关键问题都可以通过技术预演提供的信息来提前得到解答。
通过前期视觉预演,我们可以把舞台设计构建出来的物体或者通过3D扫描的实地场景用真实的比例反映出来。这些现实化的蓝图通过技术预演中呈现出宝贵的数字信息,用来把看似不可能的愿景变为现实。
技术预演案例解析
技术预演的优势
1. 确保每一个前期视觉预演创造都是可操作的,并且可以精确高效地在拍摄当天按计划实行。
2. 帮助整个团队致成一致,全面协调各部门工作以节省拍摄当天的宝贵时间。
3. 通过将复杂的拍摄过程分解成操作的多个单一环节进行分别制作或拍摄,最终结合起来达到超震撼的效果。
在《为了全人类》的第一季中,第三楼通过技术预演呈现了月球车落地应该有的速度,以及计算除了拍摄镜头的时长来满足可以捕捉到月球车落地的整个过程的需求。
《奇异博士》的拍摄利用了技术预演来规划演员动作和镜头位置在真实拍摄场景应当如何具体配合。
在《惊奇队长》的拍摄中,为了帮助摄制组更好的理解在拍摄克罗拉逃离斯克鲁人时不同摄像头路径最终结合在一起展现出来的镜头变化和流动效果,技术预演团队连接了前期视觉预演设计的所有镜头路径。
在拍摄《权利的游戏》第八季时,技术预演在全剧最后的拍摄中起到关键作用,将真实与虚拟的拍摄环境进行复杂的场景结合。从制作前期视觉预演开始,第三楼就计算并设计了拍摄所需的绿幕大小,以及琼恩雪诺在君临城与龙面对面的视觉高度。
《权利的游戏》第八季第三集《长夜漫》中,大战前的军队阵型制作必须非常精确,因为它将影响之后每一个镜头和取景布置。第三楼借鉴制作第六季《私生子之战》一集时的经验,计算出无垢者、多斯拉克人、其他士兵各自该体现多少数量,以及各主角人物站在临冬城外时各自该站什么位置。