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动画成片幕后

2023-01-03

今年,第三楼成立了动画成片部门,宣布提供动画成片Animation Final服务。第三楼出品制作的动画短片“Skytribe”《天空部落》,展示了通过摄像机移动、面部建模和面部/身体动画实现的各种风格和真实感。短片的风格是手绘2D漫画风,一经推出获得不少业内好评。

“我们希望在2D与3D之间找到平衡和融合,” 第三楼的创意总监 Dustin Warnock 说,“我们采用了多种方法,向传统的2D 流程致敬。我们不想过度合成或将它们与3D素材混合得太深,重要的是让不同元素保持一定的平面感和二维风格。我们尝试过很多次,通过很多努力才最终达到这种平衡。”

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第三楼为最终动画新设计的流程工具可以实时促进创意和概念的早期迭代,辅助创作者快速制作动画。技术流程(pipeline)支持不同屏幕格式和分辨率(包括 4K 杜比视界),第三楼使用Epic Games的虚幻引擎制作完成的动画结合了传统动画和游戏引擎渲染的最佳功能。Warnock 补充道:“我们开发了将手绘效果融入引擎的工具。这种创作自由确实让我们不仅提升了 2D 工作流程,让设计、规划镜头的过程更加高效。”

动画创作者可以通过实时引擎渲染快速完善角色、环境、特效等部分,还可以将资产放入共享沙盒中,以便进一步在不同场景之间探索相机位置、节奏、光影、着色和纹理等细节。

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第三楼动画部门的目标是为动画创作过程带来更多的可能性,让创意可以不断推进,渲染速度明显加快,给创意者提供了在整个动画制作过程中回转的余地,也便于审查和随时更改创意。


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