强势回归!第三楼非常荣幸可以作为一份子参与到这款备受期待的游戏《Life is Strange: True Colors》的创作过程中。第三楼为该款由故事驱动的游戏过场动画提供了预演支持。
我们的艺术家为八个关键场景的创意视觉提供了可视化帮助。我们支持探索相机运动和镜头选取、剪辑节奏、电影叙事技巧、表演想法和叙述手法如剧本所表达。这些关键场景是故事情节的关键时刻,被称为“权力时刻”。
我们希望观众能像我们参与游戏创作一样享受这款游戏的乐趣!
Peter McDonald (视觉总监,TTF)-
”我真的很喜欢这个接触互动、用非线性进行故事讲述的机会,因为它囊括了所有你意想不到的时刻,以及探索角色动机和结果的绝佳机会。《Life is Strange: True Colors》这款游戏为我们提供了一个深入挖掘故事世界的机会。“
Zak Garriss (创意指导,Deck Nine Games)-
”我不仅为此次参与到《Life is Strange: True Colors》所进行的工作感到感激和自豪,同时,我也从看到第三楼团队如何将情感故事带入生活中学到了很多。”